通常国会終了、日本終了、なんじゃあこりゃあなはっとです。
どこかでも書きましたが、一目置かれるようなVX作品が出てくるのは
2009年になってからだと思います。
でもそのときは、みんなどこに公開するんだろう。
コンテストがない今はベクターの
ベクターゲームズが主流だと思いますが…
って言ってたら、ベクターゲームズなくなってるよ!
えぇ、フリップって…
いやネーミングは別に気にならないんですが、その他の突っ込みどころが満載です。
まずタイトルロゴ。
なんでこんなに大きい画像を再読み込みする仕様になってるんですか。
マウスを高速に左右スライドしてると、画像が全く出ないやん(´ー`;
このサイトのWebデザイナーはDreamWeaver使いではないみたいだけど、
そこの部分ぐらい、フラッシュとか使っていくべきだと思うなぁ。
次にダウンロードの項目。
まだ正式運営じゃないのでなんとも言えませんが…
なんだか、旧ゲーム検索の雲行きが怪しいです。
フラッシュゲームに力を注いだ結果、DLゲーム側がおざなりにならなければいいですが。
現tkラーのメインのパイプラインだしさ^^;
まだ気になる点はありますが、べくたーさんには期待しています。
さて、久しぶりに人様のtkゲーをクリアして、ちょっと得るものがありました。
みんなも短編tkゲーをやると、モチベーションが上がっちゃうかもよ!
と、遠まわしに革命魔王を勧めてるワケじゃないさ…
サンクチュアリとかプリズンナイトmoreとか勇者未満とかオススメしとくよっ
■独り言えーと、こっちの内容は打って変わって、弱はっとです。
つついたとこから腐るぐらいの勢いなので、
はとゲーを楽しみにここへ来ている人は、ぜってぇクリックしないほうがいいです。
って書いても、多分95%の人が見るんだろうなぁ…じゃあ書くなよって感じですが、たまには吐かなきゃ身が持たん…(´ー`;
鬱内容忠告は出したからね!
>追記
書いてる途中から、なんか無駄にスッキリしてきた。
書き始めに考えてたときより、鬱内容じゃないかもしんない(笑
+鬱り事−鬱り事
今週は、人生について色々と考えてみた一週間でした。
愚痴をこぼしてみたり ( こぼされた対象の人、この場を借りてゴメンねです^^; )
これまでの人生経験について語ってもらったり。
仕事して、お金稼いで、食べて、寝て…
生きることって、この退屈な1週間を繰り返すことなのかなぁと辟易してみた今日この頃。
これを病んでるなーの一言で片付けられたら、ラクなんですけどね(´ー`;
こういうことは言わないほうがいいんだろうけど…ええい、言っちゃえ!
ホント、社会に出て何かを失ってきてるような気がしてならないのよね。
何のためにこんなことしてんだろうって。
仕事=やりたいことになってる人は、こういうことを考えたことはないだろうけど。
趣味を仕事にしちゃうと、やる じゃなくて やらされる 製作になるんじゃないかとか
当時の状況・心境とか色々な経緯があって今に至ったのですが、
最近は、やっぱやりたいことをやったほうがいいのかもって気がしてきました。
別に今のがつらいとか嫌なわけじゃないんだけど、ただの作業と化してるというか。
「仕事ってのはそういうもんだ、だから趣味で楽しむんだよ」と割り切る前に、
欲を出して、全部を楽しんで生きたほうが得じゃないかと思えてきて。
んー…でもこうやって書いたことも、現状そのものへの単なる不満なのかも。
そう思わせる本当の原因は、他にあるのかもしれません。
今が面白くないから理由付けをしたいだけじゃないの、って。
あー、なんか思いっきり迷走してますね(笑
どこにいくんだ、この鳥は。
しかし、こう意味不明な文でも、書いてみると結構気分がスッキリしてきたなぁ…
現時点でこの迷宮から脱出できそうな方法も、やっぱひとつしかなさそう。
うん、レイスタの完成。
これなくしては、何も変わらない気がする。
たかが趣味なんだけど、そのぐらい自分の中でウェイトを占めてるんだよね。
もしかしたら、これで何かを変えられるかも…っていう願いもあるけど。
色々なことに挑戦するにしろ、やっぱこれしかない。
他に思いつかないし、コイツに頼ってみようかな。
あぁそうさ、僕は生粋の夢見るクリエイターバカですよ!
文句あっか!
■webclap火狐3から使ってみるのもアリかもしれないと思う今日この頃。
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