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はったりばっか。

独り言orゲーム製作記の死or生。

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マジでtesupureする5秒前

テスプレって言うとなんか響きがツクプレっぽいよね。

いやなんか、自作戦闘のテスプレをしていると
無駄にターンカウントが99でカンストしてるんですよねぇ…(´ー`;

テスプレ時間がシャレになってないです。
自己満足しすぎです、自分。 アホか。

…さて。

昨日はダメージ計算を導入して、仮状態で使っていた固定ダメージから
ようやく開放されました。


(テレテレテッテッテー♪)
最初の戦闘で「通常攻撃」、「防御」が可能になった!



え、「スキル」?そんなの無理
最初の戦闘ではスキルは使えないので、これでOKなのですよー。

さぁて、やっと会話が作れるるるるる~!

  …なんでタルルートやねん。(ネタ古

webclap

この前、美術館逝ってきたら
"hatの帽子掛け"って言う作品を見たよ。

 おおっ!
 おそらく「hatの帽子掛け」はネットの世界でロストされ、
 次元の狭間を超え、美術館まで巻き戻されたのです。

アンテナ天使の名前でも募集してみたらどうですか?
ちなみに僕だったら「電波ちゃん」かな?

 というわけで募集開始。
 大々的にじゃないけど、アンテナ天使さんの名前を募集します!

今回のバトル形式は斬新な発想だと思います
 見てくれだけでもスカスカなのに中身はスカスカなのさ!

今日、数学で"にせがねが多過ぎる"というのがあって、
おもわず"せかねが"と間違えました

 仕方のないことです。
 許せ金がない(ゆるせかねがない)の前例があります。

IE7にしてブログに入るとこのページのフィードを表示が有効になりますが、
それ以外のブラウザの方でも分かりやすいように
RSSのボタンを作ったらどうでしょうか?
ttp://hatrack2.blog87.fc2.com/?xml
ついでに"せかねが"のラスボスに勝てません^^;最初から出直そう・・・

 IE7入れてないのでなんとも言えませんが、
 ■ボタン仮■←こんな感じでしょうか。

 せかねがのラスボスには一応、氷か止が効きますよ。
 うまく効けば、相手の翼状態を強制解除できます。
 この手段はダメージが高くないため、あまりとられないようですが
 決まればリターンはそこそこ大きいです。

_____
(hat rack !)
 ̄≫ ̄ ̄ ̄
○ /
ト/ ■
人 ■ ■

うまくできてますかね?ブログの「ヴォイスッ」の話です。
メッセージ表示フルグレードアップを使えばこんなこともw
これならキャラの移動(エフェクト)にも対応できますし。

「これなら~対応できますし。」の続きです(10回超えたw再起動意味なしw)
まあ、一つのアイディアと思ってくださいw

 メッセージを吹き出しで表示したくないという
 変なこだわりがあったりなかったり^^;
 なんか読む場所が決まってる方が好きなんですよね。

 ただこの方法は、誰がしゃべってるのか分かりづらいという欠点があります。
 なので顔グラを出すわけですね、ふむふむ。

 って、web拍手のために再起動だなんてっ
 しかも再起動無効という新事実も発覚(笑

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