はったりばっか。

独り言orゲーム製作記の死or生。

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駄宣誓!

これから数ヶ月ぐらい、更新頻度が落ちるかも。

…ってこればっかですねコイツ。(駄

たいした更新もしてませんが、まぁ忙しくなる気がするのです。
嵐の後のバックダンサー、もとい、静けさなのです。

というわけで10月はアキバな絵(?)を置いておくね。
でも良い子のみんなは、「0時過ぎれば10月だぜー!」
とか言って夜更かししちゃダメよ♪
hatさんとの約束だよ!

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ベクターに行ってきました。

今日ベクターにせかねが申請してきました。
通るかな… 多分大丈夫だと思うけど…

2週間ぐらい様子見ってところですね。


…hr。


さてさて…
このカテゴリだと、ツクってないとネタもないなぁ(汗

そんなときのレビュー手段。
ムスペルをクリアしました!

全然市販のゲームを買わない僕ですが、
なんだか久しぶりにRPGをプレイした気分です。

というのもきっとアレです。
せかねががエンカウント少なすぎるせいだ!(ぇ

久しぶりにLv上げとか、装備品を揃えるとかしましたよ。
なんか、長い間忘れていたあの感覚です… ええ。

思えば、10時間以上1つのRPGをプレイしたなんて2年ぶり。
そりゃなまりもしますね。


それで… ストーリー。


深い。 というか、難しい。
多分僕は、5割ぐらいしか理解できてない気がします…。

いや、面白いんですけど分からない部分が… はっ!

まさかアレですか?
作中では全ては語られない、というヤツですか!?
プレイヤーが考えてください、みたいな。

プリズンやってたのもあるかもしれませんが…
ガイ&シトロン関係の話は把握できたのですが、
フェーナとか… 過去に何があったんだろう。

クリア後とかフェーナどうなったんだろう…

フェーナに猫耳カチューシャつけたのに顔グラ変わらなかったよ…

…っておまえはフェーナ厨か。

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カテゴリ追加しちゃいました♪

おすすめフリーゲーム1。

魔壊屋姉妹 (2006コンパク秋)
プリズンナイトmore (リメイク作品)
ドラゴンファンタジー2 (クローン作品)


魔壊屋姉妹
 XPはこういう作品が作れちゃうところがいいですよね!
 ちなみに結構難易度が高いです。
 通常戦闘でも気を抜いて戦うとフツーに死にます。

 が、そのぶん戦略性は奥が深い!
 姉のスキルや式神のサイクルがハマると面白いです。

 ラスボスの「究極の盾」とその攻略には感激しました。
 やっぱり小っちゃい子相手にムキになるのは大人気ないと(笑


プリズンナイトmore
 あの少ないメッセージ量で、「実は…」のあのストーリーの深さ。
 ただ1つのダンジョンを進んでいくゲームであるが故に、重要となる戦闘。
 この戦闘システム&バランスがまた、うまい調整になってます。

 moreになってまたよりパワーアップです。
 お話もムスペルにも続いちゃうかもだよ。


ドラゴンファンタジー2
 コレかなりのハイクオリティです。
 ツクール2000製とは思えない自作戦闘&懲りっぷり。

 僕はまだ手をつけただけの段階ですが、
 DQ、FFともにプレイしている知人に勧めたところ、ハマりました。

 スクエニファンには自信を持ってオススメします
 DQ1と3しかやってない僕でも感激しましたから(笑


…hr。


いや、久しぶりにレビューっぽいこと書いたなぁ。
ついついカテゴリを増やしちゃいました。

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いやはや~

いやはや、せかねがを公開して2週間。
他の方々の創作魂に火を付けられたかなぁ…。

自分も面白いのを作るぞー! とか、
これを超える作品を作るぞー! とか。

そんな人の魂を動かせる作品になったかどうかは分かりませんが。(汗

僕が燃え上がったときは…
シルフェイドやったときとか、ぐらちーずプレイしたときとかですね。

……

うーん、次どうしよう。

一応今、せかねがから切り離したADVパートが1つ、
せかねが episode1 として完成しました… が!

アップする容量が無かったり。(爆

とりあえずベクター様にせかねがの登録が完了すれば、60MBは空くので…
<Df>スタイルで待機!

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ただいま更新曲

帰ってきました。
そしてHPのところどころを更新&追加してみました。
詳しくは更新履歴にも書いてありますが、以下の3つです。

 ・せかねが ver0.91 → ver1.00 にバージョンアップ
 ・せかねが 『verUP詳細』 を追加
 ・ツクール > イベント 『ダメージ床』 を追加

それでは、あとはweb拍手返信まとめていっきまーす!

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ごめんなさいっ!

あれ? またアンケート行けなくなってる(汗
すいません、どなたかいいメールフォーム教えてください。(切望


…hr。


サイト&ブログ更新が滞っていて申し訳ありません…。

ちょっと今、あいちけ… ゴホン、ゴホン。
えーと、あれですね、実家に帰っていますのです。

ネットカフェに行かなきゃネットできない状態でして。
(今はネカフェから書いてます)

FC2IDにブログを登録しちゃったのがミスでしたね…
携帯から更新できなくなってしまいました…。

FC2ブログをお持ちの方は、FC2IDにブログは設定しないほうがいいですよ。

というわけで、ネット環境に復活したときにweb拍手はまとめて返しますね。

んでもって今のところのver1.00の仕様予定をば。

 ・ガード系マテリアルのレアリティをコモンに
  (それに伴い、価格も20Xにします)
 ・アイテムの値下げ
 ・その他微調整&変更
  (数点の変更のうち、1つはすぐに気付くと思います^^)


うし、あとはアンケートの一部にツッコミを入れてお開きで。


>耐えんのアレ!?
 ごめんね。
 あれ、ガード強制でごめんね。

>鬼瓦さんへ
 君の性別はちゃんと分かっているよ。
 だから付き合ってくれ(ぇ

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やっぱりCHかぁ…(追記アリ

結構みなさんサクサクと進んでいるみたいですが…
略称CHのあのボスが異常に強いとよく聞きます。
やっぱり強すぎるのかなぁ…

こりゃver1.00にするときに調整いれた方がよさそうですね。
調整案を手当たり次第テストしてます。

今試しているのは、抵抗力依存にする案。

おそらくVH(スキル名称略)が死の引き金。
現verではVHはほぼ防御力・抵抗力無視ダメージなので、
ここで抵抗力を高めのマテリアルにしていた場合は、ダメを減らすという案。

まだ案の段階なので確定じゃないですよ?
他にもいろいろ試してます。


>追記
 試行錯誤した結果をバグ修正を含めバージョンアップしました。
 ver0.90 → ver0.91 です。

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思ったより早かった!

9/10、せかねが公開開始です!

せかねが公開開始!

▼世界に届かぬ願い事
 <ジャンル> RPG
 <価格> 内税でも外税でも同じ0円
 <注意> 思ったより短いかも


あれ、コンパクweb発表2日後って何コレ。

サイトの一周年記念に公開予定とか言いながら、
一ヶ月待てないんですかね、hatって奴は。

さて、公開開始から1時間の間(9/10の19時まで)にせかねがをDLした人へ。

それはラスボスのHPが1/100であるスペシャル仕様です。
やったね!じゃなくて、DLし直してくださいませ。m(_ _;)m

作者がラクをするためにHPを1/100に変更していたのを、
うっかりそのまま公開してしまったんだねー、あははー。


さてさて、どういった感想がもらえるのやら。

前作のLostよりはハマりポイントが少ないと思うので、
攻略板があんまり賑わわない可能性もあるかなぁ… うーん。

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うは、困った…

前回のブログに書いた工程の
・テスプレ
・お礼参り

は、ほぼ終わったのです… が!

RGSS素材を一番多く借りた、肝心のざいどんに報告ができない!

いや、メールで送るという方法もあったのだけれど…

まぁ… なんだ、あれだ。
ラブレター出す感覚に似てて出せなかっ

大丈夫、きっと僕の気持ちは通じてるさ!
同級生ツクラーだもの。

…ってなワケでざいどん、これ借りたからね♥
 戦闘速度 ダメポ コンボ
 属性防 ステート防 マップ名表示 毎ターンSP回復


…hr。


ほらみんな、コンパクwebが解禁されたよ!
今回もプラチナはないみたいだけど…
結構みんな名前を知ってる人がいると思うよ♪

あぁ… なんかこの審査員のコメント見てると、
せかねがで挑戦してみたくなるなぁ…
どうしよう…。

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あのときに似てる…

一周年で公開とか言いましたけど…
なんか、あれな気分に似てます。

去年のeb!の発表待ち。

たいぷんのところでギャースカ言ってたあの頃が懐かしい…
本人様には迷惑以外の何物でもなかったろうけど。
ごめんね、たいぴゅん。(汗

というわけで、公開する前には以下のことをします。


・最終テスプレをしてみる
 念のためです。
 まぁバグが無くても誤字脱字はあると信じてますが

・使用素材者様にお礼参り
 礼に始まるのは、当然のことだッ!

・ツクールwebのクリエイターズリンクに登録
 Q.え、登録してなかったの?
 A.はい、実は登録してません…

 置いてあるのがあのLostだけっていうのがアレだったので
 せかねが公開するなら、ちょびっとぐらいは胸張って登録してみよう!
 …ということで。

・ツクールディレクトリに登録
 同上。


逆に言えば、以上のことが終われば一周年待たずに公開する可能性もあります。
もしツクweb、ツクディレにこのサイトが登録してあったら…?

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わくわく。

9月8日にコンパクwebが更新されますね。
わくわく。

ウワサのあの人も、9月中に新作を出すみたいです。
わくわく。

かくいう僕は… と言いますと、
来月って、ちょうどこのサイトの一周年なんですって。
そのときに公開するのもいいかなぁ… とか考えてたり。

いつもどおり、予定は未定という逃げ道は残しておきますけど(駄

とりあえず、ベクター登録が終わるまではこのサイトで公開して
ベクターでDLできるようになったら、そちらからDLしてください~
…というような感じで。

さてさて…
コンテスト系統を介さずに、どこまで行けるか… 楽しみです。

ってなワケで、少しだけデフォルメ画をば。
色塗るよー。

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7連鎖いったよ!

β版verUPが7回いったよ。
でも多分、もうバグは出ない… と思う。

これでバグが出なければ、公開の目処が見えてくる。
出ればまた延期だけど…。


というわけで、ちょっと脳内予定を書いてみます。


公開されれば、攻略板にまた書き込みがされると思いますが…
今回僕は、原則不具合報告にしか応じないつもりです。

要するに、コレがしてみたいわけです。
「不具合には応じますが、ゲームの攻略に関してはお答えできません。」

えー、なんて嫌な奴なんだhatめ!

いや、これはですね…( ̄▽ ̄;

製作者なんで、もちろん何でも知ってるワケです。
なので、聞かれたときについ「あ、そこはこうするとね…」
とベターな攻略法を話してしまうんです、僕。
(Lostのときがそうだったので)

これだと、自分で考えるという面白味がないじゃないですか!


…あ、「僕が」ですよ?

僕じゃない誰か他のプレイヤーが教えるのはOKです。
「そこは、こうすると進めるみたいだよ」とか、
「それはたしか、ここで手に入ったよ」とか…etc。

つまり、プレイヤー同士の意見交換の場として攻略板を
使っていただこうかなぁ…と。

まぁ数時間で終わっちゃうRPGなんで、
そんなに長くは賑わったりしないかもしれませんが…

ちょっとしたお祭り気分で見ていたいんです。
「なるほど… そういうプレイングで来るのかー。」
…ってな具合に^^

web拍手(微妙に絵アリ)
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なんだよ、なんだよ!

  
↑結局バナー両方とも変えてみた。

…hr。

なんだよ、なんだよ!
みんなFF3やっちゃって、くっそー。
僕なんかDSもPSPも持ってないってのに…

ん? なんか前もこんなことがあったような。
そう、あれは… FF12か。

はぁ… 最近、ゲームを買わない僕はなんなんだ。

「買ってプレイする時間、全部創る時間に回せばいいじゃん」

もうね、こんな思考のツクラーはこれ以上進歩できないって。
…僕だけどさ。

でも人様のツクールゲーは結構プレイしたりします。
というか、最近ツクールゲーしかやってないような。

あぅあぁぁ…
ここ4年間ぐらいRPG買ってないよ、やばいよ。

買おうかと思ったのはあるけどね、母3とか。

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