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はったりばっか。

独り言orゲーム製作記の死or生。

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なんだか無いみたいよ

βテスト、バグ1つ。
なんだか今回は、あまりバグはなさそうです。

実は、僕だけが見つけて密かに修正してる箇所とかあるんですけどね…
今日も1箇所修正&1箇所変更しましたし。

こうなると、もう一番重要なのは「ゲーム性」なんですよね。

純粋にゲームとして、おもしろいかどうか。

ぶっちゃけた話、もう公開はできるレベルですが…

前作のように期限も無いですし、あせらずじっくりと…
バランス調整は、最後の最後まで徹底してやろうと思ってます。

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