せかねがβテストの軌跡。
β → β2 → β3a → β3b → β3c
へー… もう4回もβ版バージョン修正してるんだ…
って、なんなんだこの修正っぷりはっ!
もうバグ無いとか言っておきながら、バグ結構あるしさ…
あぁ… テストプレイヤー募集しておいて本当に良かった。
Lostのときみたいに公開&後悔はしたくないしね…。
さて、今日はクレジットの追加修正しなきゃ。
web拍手
β → β2 → β3a → β3b → β3c
へー… もう4回もβ版バージョン修正してるんだ…
って、なんなんだこの修正っぷりはっ!
もうバグ無いとか言っておきながら、バグ結構あるしさ…
あぁ… テストプレイヤー募集しておいて本当に良かった。
Lostのときみたいに公開&後悔はしたくないしね…。
さて、今日はクレジットの追加修正しなきゃ。
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バナバナバーナーバーナー♪
売られて行ーくーよー♪
…ってなわけでバナー新調です。

おおー。
左なんか、舌出してるって分かんないし。
右なんか、シンプルすぎてつまんないし。
…hr。
そろそろ夏休みが終わる時期だけど、思ってたほど
ツクール作品の公開がなかったような…。
むしろ、閉鎖サイト・更新停止サイトがいくつか出現とか…
ツクール業界的には少しブラックな夏になってしまった気がします。
さて、バナーも作ってやることなくなったし…
せかねが、また最初からやってみよっと。
web拍手
売られて行ーくーよー♪
…ってなわけでバナー新調です。
おおー。
左なんか、舌出してるって分かんないし。
右なんか、シンプルすぎてつまんないし。
…hr。
そろそろ夏休みが終わる時期だけど、思ってたほど
ツクール作品の公開がなかったような…。
むしろ、閉鎖サイト・更新停止サイトがいくつか出現とか…
ツクール業界的には少しブラックな夏になってしまった気がします。
さて、バナーも作ってやることなくなったし…
せかねが、また最初からやってみよっと。
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こら、冥王星。
おかげで、せかねがに影響出ちゃったじゃないか!
…hr。
正式タイトル。
一時期バラしちゃってたこともありますが…
というか、もう分かっちゃった人も多いと思いますけど( ̄▽ ̄;
なんかこう… バグ報告待ちの自分、暇人だな、と。
うわ、なんてひどい製作者なんだhatは。
結局僕は何周テスプレして、何回ラスボスを倒したのだろう…
いや待て、ラスボスに負けた回数の方が多い気がするなぁ。
ぷぷぅ…
さすがにver.β3aまでくると、いじるとこ無くなりました…
(↑何気にver.βから修正重なってます)
まだ公開して無いのに、一仕事終えた気満々です。
……
…あ、ネタ切れってバレました?
web拍手
おかげで、せかねがに影響出ちゃったじゃないか!
…hr。
正式タイトル。
一時期バラしちゃってたこともありますが…
というか、もう分かっちゃった人も多いと思いますけど( ̄▽ ̄;
なんかこう… バグ報告待ちの自分、暇人だな、と。
うわ、なんてひどい製作者なんだhatは。
結局僕は何周テスプレして、何回ラスボスを倒したのだろう…
いや待て、ラスボスに負けた回数の方が多い気がするなぁ。
ぷぷぅ…
さすがにver.β3aまでくると、いじるとこ無くなりました…
(↑何気にver.βから修正重なってます)
まだ公開して無いのに、一仕事終えた気満々です。
……
…あ、ネタ切れってバレました?
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βテスト、バグ1つ。
なんだか今回は、あまりバグはなさそうです。
実は、僕だけが見つけて密かに修正してる箇所とかあるんですけどね…
今日も1箇所修正&1箇所変更しましたし。
こうなると、もう一番重要なのは「ゲーム性」なんですよね。
純粋にゲームとして、おもしろいかどうか。
ぶっちゃけた話、もう公開はできるレベルですが…
前作のように期限も無いですし、あせらずじっくりと…
バランス調整は、最後の最後まで徹底してやろうと思ってます。
web拍手
なんだか今回は、あまりバグはなさそうです。
実は、僕だけが見つけて密かに修正してる箇所とかあるんですけどね…
今日も1箇所修正&1箇所変更しましたし。
こうなると、もう一番重要なのは「ゲーム性」なんですよね。
純粋にゲームとして、おもしろいかどうか。
ぶっちゃけた話、もう公開はできるレベルですが…
前作のように期限も無いですし、あせらずじっくりと…
バランス調整は、最後の最後まで徹底してやろうと思ってます。
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・日暮 鬱暮さん
連絡をいただけませんでしょうか。^^;
イラコン2、なんとか期間に間に合いました。
順位じゃなくて、己の意志で参加することに意味があるのですっ!
みなさんも参加してみてはいかが?(いきなり宣伝
ってツクプレ見てたら、新着リンク…って、え?
hiroさんにペタンコされてしまいました。
初めてだったのに… ぐすん。
いやいや、よく見たら応募要項に「リンクします」って
書いてありました。
なるほど、やっほい♪
だがしかし、昨日のアクセスランク1位はツクプレではないのです。
それは…!

Xideの帽子掛けッ!!!
行けば分かります、そのレジェンドっぷり(笑
なんちゃって、200×40のバナーを作成しちゃいました。
右半分でMultiを表現(したつもり)、かつクールに。
いやなんか、88×31の引き伸ばしがいつも気になって…
…あ、余計なお世話だったらゴメンナサイ(汗
web拍手
連絡をいただけませんでしょうか。^^;
イラコン2、なんとか期間に間に合いました。
順位じゃなくて、己の意志で参加することに意味があるのですっ!
みなさんも参加してみてはいかが?(いきなり宣伝
ってツクプレ見てたら、新着リンク…って、え?
hiroさんにペタンコされてしまいました。
初めてだったのに… ぐすん。
いやいや、よく見たら応募要項に「リンクします」って
書いてありました。
なるほど、やっほい♪
だがしかし、昨日のアクセスランク1位はツクプレではないのです。
それは…!

Xideの帽子掛けッ!!!
行けば分かります、そのレジェンドっぷり(笑
なんちゃって、200×40のバナーを作成しちゃいました。
右半分でMultiを表現(したつもり)、かつクールに。
いやなんか、88×31の引き伸ばしがいつも気になって…
…あ、余計なお世話だったらゴメンナサイ(汗
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(※一部修正)
テストプレイのご応募、ありがとうございました。
只今、テストプレイヤーの方々にメール送信いたしました。
・葉之さん ・吉将さん
・日暮鬱暮さん ・ゆきだるまさん ・暁さん
確認のため、こちらにメールの返信をお願いいたします。
スタッフロールとエンディングに使用するBGMの長さの都合上、
今回のテストプレイを遠慮させていただいた方々。
本当に、申し訳ありません…。m(_ _;)m
完成版はできるだけいい形で公開したいと考えていますので、
今しばらくお待ちいただけますよう、お願いいたします。
…というわけで、あとはひたすらweb拍手で^^;
web拍手
テストプレイのご応募、ありがとうございました。
只今、テストプレイヤーの方々にメール送信いたしました。
・葉之さん ・吉将さん
・日暮鬱暮さん ・ゆきだるまさん ・暁さん
確認のため、こちらにメールの返信をお願いいたします。
スタッフロールとエンディングに使用するBGMの長さの都合上、
今回のテストプレイを遠慮させていただいた方々。
本当に、申し訳ありません…。m(_ _;)m
完成版はできるだけいい形で公開したいと考えていますので、
今しばらくお待ちいただけますよう、お願いいたします。
…というわけで、あとはひたすらweb拍手で^^;
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というわけで、せかねがβ版のテストプレイヤーを募集します。
誰も名乗り出なくたって… ぼ、僕泣かないよ!
<応募方法(どれか1つ選んでください)>
・このブログに付いているコメント機能(↓)で
管理人だけが読める状態にして、名前、E-mailアドレスを書いてコメント送信
・web拍手にて、名前、E-mailアドレスを書いてコメント送信
どちらにせよ、HNとメールアドレスを持っていることが、
最低限必要な条件ということですが…
テストプレイヤー人数枠には、限りがあります。
(エンディングの都合上)
なので、応募された方全員にテストプレイをお願いするわけではありません。
僕が個人的にテストプレイをお願いしたい人もいますので…
その点をご理解いただけた方のみ、応募してください。
あ、β版なんで… バグが出ます(汗
というか、それを見つけるためのデバッグなので…
うむむ。
web拍手
今日は諸事情により、web拍手はお休みします。
誰も名乗り出なくたって… ぼ、僕泣かないよ!
<応募方法(どれか1つ選んでください)>
・このブログに付いているコメント機能(↓)で
管理人だけが読める状態にして、名前、E-mailアドレスを書いてコメント送信
・web拍手にて、名前、E-mailアドレスを書いてコメント送信
どちらにせよ、HNとメールアドレスを持っていることが、
最低限必要な条件ということですが…
テストプレイヤー人数枠には、限りがあります。
(エンディングの都合上)
なので、応募された方全員にテストプレイをお願いするわけではありません。
僕が個人的にテストプレイをお願いしたい人もいますので…
その点をご理解いただけた方のみ、応募してください。
あ、β版なんで… バグが出ます(汗
というか、それを見つけるためのデバッグなので…
うむむ。
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今日は諸事情により、web拍手はお休みします。
凍結しつつもちょこ^2更新してるざいどんもえす。
ダンデライオン作者の方は、バンプ通と見た。
…hr。
さて、早速web拍手で例のもどきを斬ってくださった方が
いらっしゃいましたよ。
hatをズバズバ斬って凹ませようぜ、みんな!(ぇ
いや、中にはホント参考になる意見があるんです。
ありがたいことです。
というわけで、Lostとは違う空の画像を探してきます(ザッ
web拍手
ダンデライオン作者の方は、バンプ通と見た。
…hr。
さて、早速web拍手で例のもどきを斬ってくださった方が
いらっしゃいましたよ。
hatをズバズバ斬って凹ませようぜ、みんな!(ぇ
いや、中にはホント参考になる意見があるんです。
ありがたいことです。
というわけで、Lostとは違う空の画像を探してきます(ザッ
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最近あることで… あの日を思い出した。
LostがツクールwebでDL開始になってすぐのこと…
ちまたでどういう感想がもらえているのか
いろいろネットサーフィンをしていたとき…
こんな感じの感想を、いくつか発見。
「どうしてこれが優秀賞なのか
「これよりおもしろいXP製ゲームがあるんじゃないか
「舞台設定と世界観のつながりに違和感を感じる
「絵が下手すぎる
「話が分かりづらいので流し読みをすると分からなくなる
「戦闘バランスが悪い
「樹海と最後の選択肢のEVが面倒
「総合評価は、5点満点で3点超えないぐらい
hat「……。
今でこそ、ひいきにさせてもらってるサイト様でも…
いくつか厳しいコメントを見かけたりしたものだ。
正直、凹。
ある程度、覚悟はしていたが…
実際に受けたラッシュパンチは… ぐはっ…。
むしろ、これだけ言われて凹まない人間は、
心を鋼鉄製に練成してるんじゃないか。
……
そして、満身創痍で流し読みを続け…
かなり飛んだところで… こんな感想を見つけた。
「ツク魂の審査員のコメント通り出来がいいって訳じゃないけど
良いか悪いかと聞かれたら良いと答えるだろうな、おれは。
hat「…!
ゲームを作るからには、やっぱり…
『おもしろい』と言ってもらえたときが、幸せな瞬間だし…
『つまらない』と言われたときが… 一番悲しい瞬間だ。
当然、おもしろいと言われて…
つまらないと言われなければ、それが最高のゲームだが…
そんなゲームは、絶対に存在しない。
…けど、それに限りなく近づけることはできる。
だからこそ、創作活動はおもしろい。
そして、どんなにダメージを受けても…
あの一言が、それを吹っ飛ばしてくれるから…
僕は今、作ってる。
web拍手
LostがツクールwebでDL開始になってすぐのこと…
ちまたでどういう感想がもらえているのか
いろいろネットサーフィンをしていたとき…
こんな感じの感想を、いくつか発見。
「どうしてこれが優秀賞なのか
「これよりおもしろいXP製ゲームがあるんじゃないか
「舞台設定と世界観のつながりに違和感を感じる
「絵が下手すぎる
「話が分かりづらいので流し読みをすると分からなくなる
「戦闘バランスが悪い
「樹海と最後の選択肢のEVが面倒
「総合評価は、5点満点で3点超えないぐらい
hat「……。
今でこそ、ひいきにさせてもらってるサイト様でも…
いくつか厳しいコメントを見かけたりしたものだ。
正直、凹。
ある程度、覚悟はしていたが…
実際に受けたラッシュパンチは… ぐはっ…。
むしろ、これだけ言われて凹まない人間は、
心を鋼鉄製に練成してるんじゃないか。
……
そして、満身創痍で流し読みを続け…
かなり飛んだところで… こんな感想を見つけた。
「ツク魂の審査員のコメント通り出来がいいって訳じゃないけど
良いか悪いかと聞かれたら良いと答えるだろうな、おれは。
hat「…!
ゲームを作るからには、やっぱり…
『おもしろい』と言ってもらえたときが、幸せな瞬間だし…
『つまらない』と言われたときが… 一番悲しい瞬間だ。
当然、おもしろいと言われて…
つまらないと言われなければ、それが最高のゲームだが…
そんなゲームは、絶対に存在しない。
…けど、それに限りなく近づけることはできる。
だからこそ、創作活動はおもしろい。
そして、どんなにダメージを受けても…
あの一言が、それを吹っ飛ばしてくれるから…
僕は今、作ってる。
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↓の記事の通り、待っているのですが… うーむ。
体験版もどきはいつでも公開準備OKなのですが、まだ返信が…。
許諾頂け次第、黙って公開する予定です。
(トップ絵は変わってても、まだDLできませんにょ)
え、黙って公開する理由?
いやなんか、堂々と宣言できるモノじゃないからかなぁ…。
(本編から切り捨てた部分だし…)
…hr。
>ざいどん
とりあえず、HPのシェルフへのリンクを修正しました… が、
凍結中でも、XMSは僕のお気に入りからは消えないんだなコレが。
ってことでシェルフの方に行ってみて、
せかねがで使ってる素材を確認してみたら…
あれ、かなり前にバージョンアップされてたみたい… コンボ表示。
ずっと旧バージョンを使ってましたが、何か。(怠
ってなワケで、ver3に変えてみました。

おおっ、スキン素材自作できるのがまたイイ!
あれ? でも、ちょっと待てよ?
ターン制で8Hitって、おかしくないか…?
RTABもCTBも入れてないターン制で8Hit… うっふっふ。
まぁ別に、チェイン判定を緩くしただけだけどね。
って、ネタバレ早っ!
…ん?
もりあがれ・w・スクリプトと素材の連動!第二段!…とな?
ふむふむ…
じゃ、まだせかねが公開してないけどUPしてみるテスト。

↑せかねがとおそろになっちゃいますが…(^^;
使いたい方は、ご自由にどうぞ♪
web拍手
体験版もどきはいつでも公開準備OKなのですが、まだ返信が…。
許諾頂け次第、黙って公開する予定です。
(トップ絵は変わってても、まだDLできませんにょ)
え、黙って公開する理由?
いやなんか、堂々と宣言できるモノじゃないからかなぁ…。
(本編から切り捨てた部分だし…)
…hr。
>ざいどん
とりあえず、HPのシェルフへのリンクを修正しました… が、
凍結中でも、XMSは僕のお気に入りからは消えないんだなコレが。
ってことでシェルフの方に行ってみて、
せかねがで使ってる素材を確認してみたら…
あれ、かなり前にバージョンアップされてたみたい… コンボ表示。
ずっと旧バージョンを使ってましたが、何か。(怠
ってなワケで、ver3に変えてみました。

おおっ、スキン素材自作できるのがまたイイ!
あれ? でも、ちょっと待てよ?
ターン制で8Hitって、おかしくないか…?
RTABもCTBも入れてないターン制で8Hit… うっふっふ。
まぁ別に、チェイン判定を緩くしただけだけどね。
って、ネタバレ早っ!
…ん?
もりあがれ・w・スクリプトと素材の連動!第二段!…とな?
ふむふむ…
じゃ、まだせかねが公開してないけどUPしてみるテスト。

↑せかねがとおそろになっちゃいますが…(^^;
使いたい方は、ご自由にどうぞ♪
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