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はったりばっか。

独り言orゲーム製作記の死or生。

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中途半端なバトルエスティマ…

バトルエスティメイションの略で、バトルエスティマなのですが…
さて… どうしたものか。

戦闘評価っぷりが、あまりに中途半端だっ!
(現時点では、3種類しか分岐しない(汗)

今度のせかねがは、ストーリーよりもゲーム性を。
やるたびに戦略を変えられるゲームにしたいなぁ。

全然フリーシナリオではないですが…

1プレイ5時間のくせに、ちょっと手を出して…
無駄にやり込んだら… あれ、10時間たってる!?

そんなアホなゲームを目指してます。
(今の、具体的なSHQはこんな感じでしょうか^^;)

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