只今、音楽素材屋さんの連絡待ちですが… 許諾を頂け次第、
『せかねが episode 0』
(星戦争じゃなくて、前から予告していた、せかねが体験版もどきだよ)
…を公開し、更新頻度を落とそうかと思います。
え、またサイト放置?
とおっしゃる方もいらっしゃるかもしれませんが…
まぁ… 斯く斯くの次第でありまして。(汗
そ、それに今回は放置じゃなくて、頻度落ちなのよ!
別に… あんたのことなんて気にしてないんだからっ!
……
あ、ツクプレイラコンのテーマ、ツンデレじゃなくなってますね^^;
web拍手
『せかねが episode 0』(星戦争じゃなくて、前から予告していた、せかねが体験版もどきだよ)
…を公開し、更新頻度を落とそうかと思います。
え、またサイト放置?
とおっしゃる方もいらっしゃるかもしれませんが…
まぁ… 斯く斯くの次第でありまして。(汗
そ、それに今回は放置じゃなくて、頻度落ちなのよ!
別に… あんたのことなんて気にしてないんだからっ!
……
あ、ツクプレイラコンのテーマ、ツンデレじゃなくなってますね^^;
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イベント時の一枚絵と顔グラでは、キャラの顔が違う。
違和感アリまくりです。
だからといって、また顔グラは描き直したくない。
…うん、そうだね。
とりあえず無理せず現状維持で、α版の完成を目指そうか。
……
あれ、書くこと少なっ!
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違和感アリまくりです。
だからといって、また顔グラは描き直したくない。
…うん、そうだね。
とりあえず無理せず現状維持で、α版の完成を目指そうか。
……
あれ、書くこと少なっ!
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ざいどんからバトン。
猛暑で一部凍結が溶けている模様です(プログとか♪
ってことで、
■暑中お見舞い申し上げます
暑中お見舞い申し上げます。
ご丁寧に暑中お見舞いをいただき誠にありがとうございます。
アルティ製作も順調のようで、喜ばしいかぎりです。
こちらは、風通し最悪、クーラー無しの死にそうな環境ですが、
命の石を用いてでも製作に励んでおります(うぉい!
酷暑と猛雨の中、くれぐれもご自愛のほどお祈り申し上げます。
■記念に何か一句ドウゾ(夏の季語をいれること)
一句読め? これ季語だっけ? かき氷
そもそも、これは俳句なのか。
む、ガリガリ君なら季語なのか?
■挨拶したい方々へ回してね
(最高七人まで8月くるまでアンカー禁止)
なんですとっ!
present for たいぷん
暑中お見舞い申し上げます。
厳しい暑さとともに豪雨が続いておりますが、
おかわりなくお過ごしでしょうか。
今度の声乃サマーコンサート、とても楽しみにしております(ぇ
…んー、国語駄目だ俺(笑
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猛暑で一部凍結が溶けている模様です(プログとか♪
ってことで、
■暑中お見舞い申し上げます
暑中お見舞い申し上げます。
ご丁寧に暑中お見舞いをいただき誠にありがとうございます。
アルティ製作も順調のようで、喜ばしいかぎりです。
こちらは、風通し最悪、クーラー無しの死にそうな環境ですが、
命の石を用いてでも製作に励んでおります(うぉい!
酷暑と猛雨の中、くれぐれもご自愛のほどお祈り申し上げます。
■記念に何か一句ドウゾ(夏の季語をいれること)
一句読め? これ季語だっけ? かき氷
そもそも、これは俳句なのか。
む、ガリガリ君なら季語なのか?
■挨拶したい方々へ回してね
(最高七人まで8月くるまでアンカー禁止)
なんですとっ!
present for たいぷん
暑中お見舞い申し上げます。
厳しい暑さとともに豪雨が続いておりますが、
おかわりなくお過ごしでしょうか。
今度の声乃サマーコンサート、とても楽しみにしております(ぇ
…んー、国語駄目だ俺(笑
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バトルエスティメイションの略で、バトルエスティマなのですが…
さて… どうしたものか。
戦闘評価っぷりが、あまりに中途半端だっ!
(現時点では、3種類しか分岐しない(汗)
今度のせかねがは、ストーリーよりもゲーム性を。
やるたびに戦略を変えられるゲームにしたいなぁ。
全然フリーシナリオではないですが…
1プレイ5時間のくせに、ちょっと手を出して…
無駄にやり込んだら… あれ、10時間たってる!?
そんなアホなゲームを目指してます。
(今の、具体的なSHQはこんな感じでしょうか^^;)
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さて… どうしたものか。
戦闘評価っぷりが、あまりに中途半端だっ!
(現時点では、3種類しか分岐しない(汗)
今度のせかねがは、ストーリーよりもゲーム性を。
やるたびに戦略を変えられるゲームにしたいなぁ。
全然フリーシナリオではないですが…
1プレイ5時間のくせに、ちょっと手を出して…
無駄にやり込んだら… あれ、10時間たってる!?
そんなアホなゲームを目指してます。
(今の、具体的なSHQはこんな感じでしょうか^^;)
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トルネードの戦闘アニメの音が割れているように聞こえるのは、
僕のPCだけなのでしょうか…。
ということで、テストファイルを製作しました。
▼テストファイル(SNtest001.exe)
※RPGツクールXP(ver1.02)で作成された、ゲームexe状態です。
※RGSS-RTP Standard は必要ありません。
<試していただきたいこと>
ゲームを最初から始めると、すぐに戦闘が始まります。
主人公アルシェスが最初から覚えている3つのスキルを
使用してみてください。
そして、戦闘アニメの音が割れていると感じたスキルを
このブログのコメント欄に書いていただけると幸いです。
(音が遅れている等ではなく、音が割れているか、です。)
…かしこ。
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僕のPCだけなのでしょうか…。
ということで、テストファイルを製作しました。
▼テストファイル(SNtest001.exe)
※RPGツクールXP(ver1.02)で作成された、ゲームexe状態です。
※RGSS-RTP Standard は必要ありません。
<試していただきたいこと>
ゲームを最初から始めると、すぐに戦闘が始まります。
主人公アルシェスが最初から覚えている3つのスキルを
使用してみてください。
そして、戦闘アニメの音が割れていると感じたスキルを
このブログのコメント欄に書いていただけると幸いです。
(音が遅れている等ではなく、音が割れているか、です。)
…かしこ。
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うさ晴らしに、Lostをプレイしてみた。
……
…
このゲームを最後までプレイしてくださった上に、
おもしろいとまで言ってくださった方…
ほんとうに、ありがたいです。
…というのも、ラスボス前のデータから再開しただけなのですが、
「うわ、タイム○○○面倒くさい…」
「○○の開眼、弱すぎ…」
「戦闘バランス適当すぎ…」
……
ストーリーはLostの方が深い(というか難解?)ですが…
戦闘回りは明らかに、せかねがの方が上質です。
…と言い切れるぐらい、Lostがひどかった(涙。
当時はアレで満足してたのに… なぜだ!!?
……
…
このゲームを最後までプレイしてくださった上に、
おもしろいとまで言ってくださった方…
ほんとうに、ありがたいです。
…というのも、ラスボス前のデータから再開しただけなのですが、
「うわ、タイム○○○面倒くさい…」
「○○の開眼、弱すぎ…」
「戦闘バランス適当すぎ…」
……
ストーリーはLostの方が深い(というか難解?)ですが…
戦闘回りは明らかに、せかねがの方が上質です。
…と言い切れるぐらい、Lostがひどかった(涙。
当時はアレで満足してたのに… なぜだ!!?







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