はったりばっか。

独り言orゲーム製作記の死or生。

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これを公開して…

只今、音楽素材屋さんの連絡待ちですが… 許諾を頂け次第、

sekanega-016 『せかねが episode 0』
(星戦争じゃなくて、前から予告していた、せかねが体験版もどきだよ)

…を公開し、更新頻度を落とそうかと思います。

え、またサイト放置?

とおっしゃる方もいらっしゃるかもしれませんが…
まぁ… 斯く斯くの次第でありまして。(汗

そ、それに今回は放置じゃなくて、頻度落ちなのよ!
別に… あんたのことなんて気にしてないんだからっ!

……

あ、ツクプレイラコンのテーマ、ツンデレじゃなくなってますね^^;

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ラブコメ?

あいかわらず、イベント絵作画中です(汗。
楽しいんですが… これがけっこう、骨折れます。

今描いている原画をチラっと。
ラブコメ?

Q.なに…!!! せかねがはラブコm

A.違います(即答。

壮大なラブゲーは、Lostじゃないかっ!
じゃあ、せかねがはなんなんだ!?

そうだなぁ…
友達以上、恋人未満ゲー?

……

こら、そこ!
中途半端とか言わないの!

ってか早い話、恋愛モノじゃないよ、と。
つまんないねー、うん。

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見に来てくださっている皆様へ

凍結etc、様々な理由により送ることができなかった方や、
いつもこのサイトへ足を運んでくださっている皆様へ。

暑中お見舞い申し上げます。
これが原寸大です。

とりあえず1つ言えることは…
せかねがのイベント絵よりも気合入れて描きました(ヲイ。

なんかMOE路線チックな絵になっちゃってますが…
Lost、せかねがとは全く無関係なキャラです。

え? 水着?

だから、水着なんか描けないって。
一時期の、明らかにマズったトップ絵を見たでしょーに…orz

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暑中お見舞いフルーティ!

てんたま、ありがとうごぜぇます!
僕も今、必死で描いて… って、たいぷん的カウンター方式かよ!

それでも描くよ!
僕の画力では水着姿は描けないけどさorz

できたら、そこら中の人に送りつけよう。
うん、そうしよう。

つ、ついでに送っちゃえとかじゃないんだからね!

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顔が違うってぉぃ

イベント時の一枚絵と顔グラでは、キャラの顔が違う。
違和感アリまくりです。

だからといって、また顔グラは描き直したくない。

…うん、そうだね。
とりあえず無理せず現状維持で、α版の完成を目指そうか。

……

あれ、書くこと少なっ!

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暑中見舞いバトンってw

ざいどんからバトン。
猛暑で一部凍結が溶けている模様です(プログとか♪

ってことで、

■暑中お見舞い申し上げます
 暑中お見舞い申し上げます。
 ご丁寧に暑中お見舞いをいただき誠にありがとうございます。
 アルティ製作も順調のようで、喜ばしいかぎりです。
 こちらは、風通し最悪、クーラー無しの死にそうな環境ですが、
 命の石を用いてでも製作に励んでおります(うぉい!
 酷暑と猛雨の中、くれぐれもご自愛のほどお祈り申し上げます。

■記念に何か一句ドウゾ(夏の季語をいれること)

 一句読め? これ季語だっけ? かき氷

 そもそも、これは俳句なのか。
 む、ガリガリ君なら季語なのか?

■挨拶したい方々へ回してね
 (最高七人まで8月くるまでアンカー禁止)
 なんですとっ!

present for たいぷん

 暑中お見舞い申し上げます。
 厳しい暑さとともに豪雨が続いておりますが、
 おかわりなくお過ごしでしょうか。
 今度の声乃サマーコンサート、とても楽しみにしております(ぇ


…んー、国語駄目だ俺(笑

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残りは…

バトルエスティマ、一応終わり。
次からは、ひたすら一枚絵を描くッ!

だから今日はもう、秘宝伝に行ってくるねっ!(←駄目人

あとは、おまけのSSからなんか色々想像してみて♪
はい、チーズ♪


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中途半端なバトルエスティマ…

バトルエスティメイションの略で、バトルエスティマなのですが…
さて… どうしたものか。

戦闘評価っぷりが、あまりに中途半端だっ!
(現時点では、3種類しか分岐しない(汗)

今度のせかねがは、ストーリーよりもゲーム性を。
やるたびに戦略を変えられるゲームにしたいなぁ。

全然フリーシナリオではないですが…

1プレイ5時間のくせに、ちょっと手を出して…
無駄にやり込んだら… あれ、10時間たってる!?

そんなアホなゲームを目指してます。
(今の、具体的なSHQはこんな感じでしょうか^^;)

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顔グラは一通り完成。

こいつが主人公の永司くん。

微妙。

…はい、ビミョーでしたね。
というか他のキャラも全部ビミョー… ちくしょう!

気が向いたらキャラ紹介のページを作るので、
他キャラの顔グラは、そちらでチラ見してくださいな。

ミレスがかわいく描けなかったけどね!

さて、あとは+α(ある意味隠しキャラ?)の顔グラ描かなきゃ。
あいつと、あいつ。

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ありがとうございます。

一応、改の方で製作を進めても良さそうだと判断できました。
皆様、ご協力感謝いたします。

あのアニメ、せかねがにも登場します。
ああっ、Lostのまんまじゃんとか言わないで><;

Lostで作ったものもあれば、デフォルトアニメもあります… が、
今回は結構、作ったものが多め…かと。

では現段階の、主人公の顔グラ原画をば。

sekanega-013

顔グラのサイズは、160×160。
お決まりのSHQなのです。

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ご協力お願いいたしますm(_ _;)m

トルネードの戦闘アニメの音が割れているように聞こえるのは、
僕のPCだけなのでしょうか…。

ということで、テストファイルを製作しました。

▼テストファイル(SNtest001.exe)
 ※RPGツクールXP(ver1.02)で作成された、ゲームexe状態です。
 ※RGSS-RTP Standard は必要ありません。

<試していただきたいこと>
 ゲームを最初から始めると、すぐに戦闘が始まります。
 主人公アルシェスが最初から覚えている3つのスキルを
 使用してみてください。

 そして、戦闘アニメの音が割れていると感じたスキルを
 このブログのコメント欄に書いていただけると幸いです。
 (音が遅れている等ではなく、音が割れているか、です。)

…かしこ。

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デスノが終わっちゃったですの。

2人ならLに並べる。
2人ならLを超せる。

ありがとう、大場つぐみ&小畑健先生。


…hr。


うぅ… やばい。
納得のいく顔グラが描けなくて、進行しない。
なので、

“気分転換に7月のトップ絵でも描くか…”

と思い、テーマ「海開き」で描こうとしたのですが…
2006-07-05a
↑こいつはまだ、いい。
全然許す。

…が、
2006-07-05b
… 誰 だ オ マ エ は ?

そんなお姉さんキャラなんて存じませぬが?

……
まぁ… 頭を最後に描いたら、こうなってしまったのです。

ぶはっ… もう描くのやーめた。
もうデスノでおなかも満足してるし
これ以上、自分のヘボさを露見することもないだろう。


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コメントにブログで答えるっ!

>それってつまりhatたんの
レベルが上がったって事だと思うよん。


時がたてば、せかねがもまた糞ゲーに見えるんだろうなぁ。

…あ、そうか。
ここに「リメイク」の意味が存在するのか!

でも今は、Lostはリメイクする気にならないなぁ。

あのピクチャ量はちょっと、描き直したくないし…
戦闘回り、1から組み直しそうだし…

むしろあのLostがあってこそ、せかねががあるわけだし、うん。
お、なかなかいいこと言ったぞ私。


…hr。


てんたまが紹介してた太郎2さんの勇者未満をプレイしてみました。

んで、率直な感想。

これ、おもろいです。
1時間ゲーコンテストとかあったら入賞するんじゃないかと。

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顔グラ描けなくなってたから、

うさ晴らしに、Lostをプレイしてみた。

……



このゲームを最後までプレイしてくださった上に、
おもしろいとまで言ってくださった方…

ほんとうに、ありがたいです。


…というのも、ラスボス前のデータから再開しただけなのですが、

「うわ、タイム○○○面倒くさい…」
「○○の開眼、弱すぎ…」
「戦闘バランス適当すぎ…」


……

ストーリーはLostの方が深い(というか難解?)ですが…
戦闘回りは明らかに、せかねがの方が上質です

…と言い切れるぐらい、Lostがひどかった(涙。
当時はアレで満足してたのに… なぜだ!!?

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アニメーション完成。

ぽーわーわー。

3分ゲーコンテストに投稿してきました。
あの作品が面白かったです。
アニメ作成終わってから、ずっとハマってました(笑

さて、あと残すところは…

顔グラ、イベント絵、タイトル絵、ゲームオーバー絵、
ポーズ画面絵、OP、ED、バトルエスティマ…


って、絵ばっかですね。

まずは… 顔グラから行きますか。

完成すれば、キャラ紹介のページも作れるし…
一描きで、二度おいしい。
一描きでも、ピリリと辛い。


……


え、7月のトップ絵? そこのヒルダじゃダメ?

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